
por Luke Drumm · tapa blanda · ISBN 9781849691987

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«Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook» es la guía práctica de Luke Drumm, publicada por Packt Publishing en tapa blanda (356 páginas, en inglés).
Recopila más de 35 recetas intermedias y avanzadas de XNA para crear mundos 2D y 3D con personajes, escenarios y efectos especiales. Explica paso a paso, con capturas de pantalla, técnicas de gráficos 3D, inteligencia artificial y juego en red, aplicables a PC, Xbox 360 y Windows Phone 7. Requiere dominar los fundamentos de XNA y C#.
Publicado el 25 de junio de 2012. Subtítulo de portada: «Over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further».
Para desarrolladores de XNA con experiencia en C# que ya han superado las tareas básicas en 2D y 3D y buscan técnicas intermedias y avanzadas.
