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iPhone Games Projects
iPhone Games Projects

iPhone Games Projects

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por PJ Cabrera, Joachim Bondo, Brian Greenstone, Mike Lee, Jamie Gotch, Michael Kasprzak, Richard Zito, Matthew Aitken, Olivier Hennessy, James Lee · Apress · tapa blanda · ISBN 9781430219682

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Detalles del producto

Autor: PJ Cabrera, Joachim Bondo, Brian Greenstone, Mike Lee, Jamie Gotch, Michael Kasprzak, Richard Zito, Matthew Aitken, Olivier Hennessy, James Lee
ISBN: 9781430219682
Editorial: Apress
Idioma: Inglés
Formato: tapa blanda
Publicación: 24/6/2009
Páginas: 280 pag
Dimensiones: 23.5 x 17.8 x 1.6 cm
Peso: 544 g
Categoría: Programación y lenguajes

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Sinopsis de iPhone Games Projects

«iPhone Games Projects» es la guía técnica de desarrollo de juegos de PJ Cabrera y otros autores, publicada por Apress en tapa blanda (280 páginas, en inglés).

Recopila la experiencia de desarrolladores independientes que triunfaron en la App Store y explica cómo crear juegos rentables para iPhone: optimización con herramientas del SDK, diseño de la experiencia de juego, redes sociales mediante servicios REST, desarrollo en C, juegos multijugador y multiplataforma. Incluye ejemplos de código descargables.

Subtítulo en cubierta: Successful iPhone Game Developers Share Their Secrets. El libro pertenece a la serie Books for Professionals by Professionals, con Dave Mark como editor de la serie.

Dirigido a desarrolladores de juegos para iPhone y a quienes quieran aprender cómo se hacen los juegos.



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