
por Alberto Simões · FCA · tapa blanda · ISBN 9789727228836

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Este livro oferece uma introdução prática ao desenvolvimento de jogos utilizando o motor Unity 3D. Através de um projeto completo, o leitor é guiado desde a modelação de terrenos e animação de personagens até à implementação de interfaces gráficas e sistemas de física, utilizando a linguagem de programação C#.
A obra é ideal tanto para programadores experientes que desejam explorar as potencialidades do Unity, como para estudantes e entusiastas que pretendem aprender a programar através da criação de um jogo. O conteúdo abrange tópicos essenciais como detecção de colisões, sistemas de partículas, reprodução de som e máquinas de estados, proporcionando uma base sólida para o desenvolvimento de jogos em diversas plataformas.

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