En la metrópolis de Londres, un misterioso jugador mueve las piezas en un tablero donde cualquiera puede ser víctima. En 2003, Arturo Muñoz, un Gran Maestro ajedrecista, se enfrenta al peor desafío de su vida: un asesino en serie apodado Cástor lo reta a una partida en la que cada pieza capturada implica la muerte de inocentes. Paralelamente, en 1970, se relatan episodios de la niñez de Arturo en Monroca, Extremadura, y el descubrimiento de su talento para el ajedrez. Además, en 1937, Ander Sukalde, un niño vasco, es enviado a Inglaterra para protegerlo de las represalias franquistas. Estas tres historias convergen en un final inesperado.