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The Art of Game Design: A Book of Lenses
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Detalles del libroTapa blanda

Editorial

CRC Press

Páginas

520

Idioma

en

Autor

Jesse Schell

Descripción

Este libro explora los fundamentos del diseño de juegos, demostrando que no se necesita experiencia tecnológica para dominarlo. A través de una variedad de perspectivas, o 'lentes', el autor presenta preguntas perspicaces que ayudan a mejorar el diseño de juegos. Estas lentes provienen de campos como la psicología, la arquitectura, la música, el diseño visual, el cine y la ingeniería de software. Este libro es una guía para cualquier persona que aspire a ser un mejor diseñador de juegos, ofreciendo una comprensión profunda de cómo lograrlo.

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