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Detalles del libroTapa blanda

Editorial

Pearson

Páginas

272

Idioma

en

Autor

Aaron E. Walsh, Doug Gehringer

Descripción

Este libro explica cómo utilizar Java para crear aplicaciones gráficas tridimensionales. Es una guía práctica para aprender a usar la API de Java 3D, con información detallada y ejemplos de código real. Ideal para aquellos que buscan iniciarse en el desarrollo de gráficos 3D con Java.

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